返回

旧日音乐家

首页
关灯
护眼
字体:
第一百二十九章 硬核指挥法教学(4K二合一)(第3/8页)
   存书签 书架管理 返回目录
置给强调出来了,我可以用它做为起拍,第二次重复到达的用时就是这一拍的速度。”

    “那你觉得,我这样指挥,你好演奏吗?”

    “不算好。”卡普仑本能地摇头。

    “为什么?”

    “可能是周期太漫长了。”卡普仑想了想,“这样我的解读过于迟钝,而且只要乐曲有一丝丝细微变化,我无法第一时间预测且体现这种变化。”

    “那为什么会这么漫长又不能体现变化呢?”范宁循循善诱道。

    “因为…没有参照?”卡普仑试探说道。

    “具体点。”

    “因为只有一个‘锚点’?”

    “很好,我们现在加入第二个变数。”范宁微微一笑。

    他手中的铅笔在划顺时针时,仍然经过最低点后勐然加速,然后利用自然惯性逐渐减速,但当他一过掉最高点,就提前开始加速,这样第二次经过最低点时,由于本来就有了基础速度,就不用再“勐然”加速了,之后如常利用惯性逐渐减速即可。

    于是范宁铅笔的圆周运动出现了两个‘锚点’:最低且最快的点,最高且最慢的点。

    “这就叫‘挥拍’。”范宁出声道,“注意看我的动作,所以挥拍的本质,实际上就是围绕这两个点不断地做加速和减速运动。”

    卡普仑目不转睛地看着范宁,他发现,这的确形成了一个最基础的打拍子模型:速度明确,节奏清晰,便于预测。

    “当然,为了不给乐手们造成困扰,我们的加速减速运动都要平滑自然,像‘启动’之时的‘勐然’发力就不要再有了,尤其是从最慢的高处下落时,一定不要出现一丝滞留。所以我用的起始框架是圆形,这便于让你平滑,实践中这个圆到底够不够圆,不重要。”

    “记住这个原始框架。”范宁手中动作未停,“我要开始下定义了。”

    “顺时针运动中,最低且最快的点称为‘第一落点’,最高且最慢的点则为‘第二落点。从‘第

-->>(第3/8页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页