进度报告,百合组初审已经全部完成,第一次这样大量的看其他人的作品,蛮好玩的,看到很多不同的题材、不同的路线,大部分都新鲜有趣,排除一些最开头就令人出戏的作品,仍有许多令人期待的创作。
简短重申初审标准,基本上就是最开始滚动说明里提到的:1、不要让人出戏剧情设定、人物互动不合逻辑2、角sEX格是否完整、立T
这两点算是一个好故事的地基,还有其他加减分项目,例如标点符号的使用、断句、语病、冗言赘字、故事节奏、情节设计、人物对白等,通常只要符合第一点,让我浏览最开始的1~2章,没有明显出戏的地方,就算过了。
在excel里多加了【勉强通过】的选项,勉强的感觉就是「不太好吃但还可以吃,吃看看後面会不会b较好吃。」
综观下来,通过与未通过b例差不多各占四成三成,未通过不代表这个作品不值得,只是不符合我的个人口味,一旦出戏,便很难认真的看下去;还有一些b较可惜的是因为字数不足而未通过,不然其实写得不错。
未通过的作品,大致上有几个相似的要素:
一、流水帐、漫画感
在当中流水帐并不是不能出现,但关键在使用「流水帐」这个方式带来的感受,读者是否能从这些流水帐的描述当中,去想像该主角对周围事物的观察和细腻情感,是否能从文字中去想像出画面,如临实境?如果没有达到某种效果,那麽呈现出来的便是多余、不重要的资讯,不知道看到这些要g嘛。
我可以理解有些创作者想描写的是类似动漫里出现的情境,也可以用大脑的经验去补足想像,但这样的写法风险在於,容易出现不合理的地方,读者脑中如果仅依靠文字去想像画面,那麽呈现出来的将是一些连贯不全、破碎的景象,在动漫、或是漫画作品当中,通常是用图片、画面营造出故事场景,人物只要对话跟行动基本就够了,但在文字作品中,创作者必须肩负起所有画面呈现的责任与工作
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