这个游戏的话,毫无疑问,它是世界上最烂的游戏:
最不讲究角色平衡,最没有剧情逻辑,最无聊也最重复,最没有获得感和成就感,最搞人心态,又肝又氪,而且还满地bug。
更加糟糕的是,这个本来就烂的游戏背景在可以预见的未来里还能变得更烂,简直到了让玩家叹为观止的地步。
能放任这种游戏活上一年,游戏界全体和所有玩家都应该自裁谢罪。
但如果世界上有伦敦ol这款游戏的话,大概并不会比地球ol好到哪里去。
费奥多尔看着被捏在手指间的这枚纽扣,这枚小东西是用镜子做成的,只过是被涂上了黑色颜料的镜子。
在纽扣的深处看不到的地方,封存着一个有着梦幻色彩的脆弱芯片。
一种模糊而又奇特的想法缠绕着他。
——如果这个世界是一个数据化的游戏,那么,在这个和维多利亚、神秘学、梦想、柴油朋克息息相关的故事里,维多利亚女王大概就是绝对的主角吧。
她就是那个在生死间读档了不知道多少次,复活了多少次,极度自负也极度高傲,极度冷漠又有着古怪的温情,为了看到故事最后的结局可以不惜一切的玩家。
“其实游戏数据化本身并不是最可怕的。”
费奥多尔注视着这个浓缩着足够改造一整片空间、甚至宇宙的小纽扣:“最可怕的是,这种被数据化后的现实是可以通过电子手段修改的,太宰。”
“骇客与人工智能能够直接进入世界的底层逻辑,添加或者修改某一串代码,调出控制台做任何自己想要的事情。这些行为在这个被数据化的世界里通通是被允许的。”
他的声音很轻,就像是对某件事情在进行笃定的预言:“在伦敦,我们的确还看不到任何一个在电子科技上有什么造诣的人类,甚至在这座城市里,第三次科技革命带来的成果本身都已经被岁月遗忘……”
“但世界上知道该怎么创造出一个人工智能
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