打车兵,白白消耗兵力而已。
当然,一旦战车被干翻了,那就另当别论,步兵冲上来捡软柿子也不是不可以。
一旦某一方打输了,那肯定就是跑,跑到战车去不了的地方就丢下战车跑。一般这种情况,赢家都不会继续追下去(战车去不了,没办法追,现在坦克兵也不愿意下车跟对方的步兵肉搏),战车冲过去堵住逃跑的路,步兵负责抓俘虏和抢战利品。
一场战斗就这么圆满地结束了,然后大家回到谈判桌上,该赔钱赔钱,该割地割地。
那么有没有首席指挥官亲自上阵冲锋的呢?那是肯定有的,但是绝对不是小说里面写的那样出来单挑,最多不过是带头冲击对手而已。
这种情况,一般都是为了鼓舞士气用,你要真指望他勇冠三军七进七出杀掉对方几十员大将,那基本上不可能——我先不说你有没有这么好的武艺和运气,你有没有这么好的体能就是一个问题。泰森霍利菲尔德这么牛逼,比赛的时候打三分钟还得休息一会儿呢。
这样的打法直到春秋末年因为孙武的出现才得以改变,他写了一本书叫《孙子兵法》,正儿八经地把打仗变成了一门艺术。
从训练到战备到兵种到调配到阵地到战法到谋略,孙武基本上都设计好了,跟现代作战的基本思路已经差不了太多,也更不会出现主将单挑的情况了。
所以说,到了战国时期,我们的老祖宗终于才算学会打仗了!
这种战争艺术的发展在中土也是相差无几,就好比说现在,连续几场的战斗都已经完全的表明了中土人之间的战争不是如同影视剧中的那样大家伙集结到一起,然后并肩子上。
第一次白城之战的时候就是如此,爱隆的军团是分批次,有节奏的上去,而不是同时往上冲,即便是都派上去了,那也绝对是最前面的人打,打不过退下了,第二批队的人上,如此轮番作战,攻城战没有太多的战争艺术,他们更多依靠的,是双方的兵员战力与器械科技,那家的攻城战工具nb
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