网游之代练传说时停系统(253-254)(第9/11页)
法者魔力中枢储备的法能就相当可观了,这个时候,只要施法调动的是储存的这部分法能,就能打出翻倍的高额伤害,这就是法能震荡的施法机制。”
夏夕空忍不住问:“通过多次低伤害换来一个不比暴击强多少的高伤害,有什么意义?”
夜魅罗笑道:“你这问题,就像问做爱时多次平淡后带来的那次高潮有什么意义一样。好吧,法术震荡就相当于做爱,但临床表先上初哥和男优有本质的不同!”
“对于超级高手来说,法术震荡带来的那次高伤害是可控的,就是说我可以通过计算,就会知道哪一次必定会出高伤害,我还可以想让它出就让它出,想不让它就不出,想让它200%就200%,想让它300%就300%,更重要的是,我还可以想让它出暴击就出暴击!就是说,我可以让法能震荡在300%威力的情况下同时打出暴击!”
夏夕空惊道:“那大哥就是能射出6倍高潮的高手!!”
夜魅罗自得道:“不,是10倍伤害!因为要想进行这种精密计算,并获得这种效果,就必须要给佣兵学另一个技能:法术抑制。”
夏夕空大惊道:“法术抑制?每级提升法术佣兵魔抗5%,同时降低佣兵法术伤害1%的垃圾技能?”
夜魅罗笑道:“一般情况下是不折不扣的,没人敢用的垃圾技能,但是10级法术抑制和法术震荡配合在一起,就是化腐朽为神奇的超级技能。首先,这技能的作用机制就是将一部分法能用于防御,所以伤害要降低,但是,那部分用于防御的法能是放在哪里了呢?答案就是,魔力中枢,和法能震荡储存法能的地方是同一个地方。法术抑制能有效的稳定魔力中枢中储存的法能,使其不参与魔力流动,这至关重要!”
“而菜鸟不懂,菜鸟们一旦发现法能震荡伤害频繁偏低,就会拼命的给佣兵堆暴击,希望能出现高震荡同时加
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