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从全海棠路过

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第4章 你也是晋江来的,不可思议(第3/6页)
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    彼时全息游戏大多是老旧游戏移植,缺乏真正的创新,部分老牌企业公布过全息游戏项目,但至今未有上市之作。

    和集团扯皮,和父母周旋,市场考察,注册公司,选址……花去言问不少时间,等到后面组建团队,他觉得这群大学生和技术员可爱极了,画好大饼,他们是真吃,比集团风控部门好打发多了。

    几个月过去,团队总算组建完成,基础架构算是有了。

    言问自己是金融数学出身,团队初期没有好的数值策划,干脆自己当了数值大佬,顺便把游戏内的金融体系和人民币汇率框架搭起来了。

    他作对团队老板,做的是自己的项目,也就兼职了游戏制作人。

    他和左知栩就是在这个过程中熟悉起来的。

    游戏的运营少不了要玩家花钱,一个吸引玩家花钱的游戏是由方方面面的优秀组合而成,其中自然少不了策划与制作人之间的想法碰撞。

    言问欣赏左知栩在玩法方面的构思和想法,但也烦左知栩偶尔的固执,他们毕竟做的是商品,有些地方终究是要为玩家让路,两人因此吵过许多架。

    加上这部作品还有个男二,就是负责做游戏世界观架构的文案策划,见缝插针嘘寒问暖,给了左知栩许多安慰。

    没想到的是,言问刚回过味什么叫吃醋,读者炸锅了。

    ——我们栩栩这么好,言问是什么东西,他配得上栩栩吗?

    ——还是乔律一好,我看作者大大写的他做的菜,我都看饿了QAQ。

    ——栩栩干嘛不选乔律一?

    ——不是吧哥们,言狗还有前任呢?

    ——这篇攻是言问,但他烂黄瓜!避雷啊!

    ——作者大大你把言狗换掉吧好不好?

    ——换掉!支持乔主策上位!

    ——简评我乔主策,首先人帅心善不必多说,还是看他对栩栩的态度吧,除了一开始他认错人误会栩栩,其他时间他凶过栩栩吗?栩栩出什么

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