能够理解哲瑞。
而之所以要说沉闷,以成长为题,我是能理解它的步调的,但会这麽说的原因是因为以我目前看到的章节数为八万两千多字,以我目前来看的状态是冒险只刚起步,以这部的世界观,我相信这篇要写到三十四十万也不是难事,但八万两千字其实相当於市面上一部的质量了,可是我却觉得我大概只看到世界观的十分之一,步调缓慢并不是我想纠正的,而是我觉得以故事的主线来说,身为读者,我看不到尽头。
这种感觉就像是,我在玩RPG的爬塔游戏,我知道最顶端是我的目的地,但我看不到塔的制高点在第几层,我也不知道我目前的塔层层级在第几层,找Ai琴娜是最终目的,但中间哲瑞喜欢上约翰娜就让我感觉哲瑞好像不用去找Ai琴娜也没关系?
而当哲瑞想找Ai琴娜的心变成Ai上约翰娜,而约翰娜就在哲瑞的身边,虽然约翰娜偶尔会透出温情,但也会在某些时刻打回原形,我的感觉就是,我看不到尽头,因为我感觉不到进度条,因为我觉得约翰娜就在哲瑞旁边,如果作者的目的是约翰娜跟哲瑞凑对,在不在一起只是时间问题。
故事一定要简洁明快吗?不一定,但我觉得在这边我觉得少了小章节的小目的,进入A城做什麽事情啊,进入B城找什麽啊,会去这个城镇的目的阿,哲瑞攻略约翰娜的进度条阿,这些我觉得都没有让我感觉到,而这样的情况一久,耐心很快便会被磨损,因为单一主线的x1引力有限,而这边没有个别的小主线去引导读者。
您所说的孤岛b喻我大概能够理解,但我这边目前的感受是,作者的世界观很大,而你也清楚你的世界观排列,但你作者知道跟传递给读者这边是有认知落差的,你知道你的世界观的实际多大,但读者不知道。
虽然孤岛跟孤岛间的联系迟早有桥梁连接,但作为读者其实并不能知晓孤岛的数量也不知道A孤岛跟B孤岛间谁先谁後,或许现在还没写出来,所以我的感觉也不准。
而在我看故事的时候也没
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