,也是不可能的!我会一直陪在你身边的,所以要赶紧好起来啊。
在小宿主睡着的期间,白晴风再次开启了自己前世的被动技能—–社畜工作模式。
首先就是先重新了解一下更新後的系统功能。
灰蛋系统员翻开了自己的白sE小本本。
【系统功能:〔天赋数值〕〔任务管理〕〔商城〕〔世界辞典〕〔空间背包〕〔宿主技能—–未解锁〕〔???—–未解锁〕】
白晴风发现上次没能解锁的任务管理和商城功能终於可以用了!
事不宜迟,白晴风立马就点开了天赋数值。
呵,他刚刚可没看走眼,记得自己只在一开始加了10点运气才对啊?
【天赋数值:
武力值=0|生命值=75|智慧值=0|人气值=0|运气值=25】
【天赋数值—–详细:
一、将於每年宿主生日给予自由点数15点。
二、初始分配天赋数值,将於每年宿主生日时自动加成。
〔加成=年岁乘以初始分配的分子数。〕】
由於自己一开始将10点的初始点数全都加在运气上,所以每年会在已有的数值上,以当年岁数乘以十分之十,也就是每年小宿主岁数乘以1的点数,会自动加到运气值里。
所以从零岁的10点,到後面一岁加1点,两岁加2点,到今年总共会额外加上15点啊。
看到这白晴风才终於理解了。
然後再次後悔不已地抱蛋头哀嚎。它喵的就知道应该分点点数在生命值上的啊啊啊!就算运气值顶天了,在这魔法乱世里能g嘛?天天中彩票吗?匹夫无罪怀璧其罪啊!
泪目的灰蛋只能默默叹气,然後翻开了任务管理查看。
【任务管理:
主线=0件|支线=0件|定制=0件】
【任务管理—–详细:
一、随着宿主成长环境,将会自
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