有时间了。他不能指望这座广场能永远困住7号。他必须在这里,利用这里的环境,制造出一个连7号也无法处理的……终极BUG。
他闭上眼睛,将全部心神沉浸在「世界之痕」的感知中。广场上那些闪烁的、矛盾的规则光丝,在他脑海中被「绝对记忆」迅速捕捉、分类、建模。
歌剧院的「艺术必须永恒」规则。
古战场的「胜者拥有一切」规则。
湖泊的「静止倒映万物」规则。
虚空白地的「存在即是虚无」规则。
这些规则本身就是相互矛盾的。但它们被「碎镜之心」的力量强行捏合在一起,形成了一种脆弱的、动态的平衡。
林默要做的,就是打破这个平衡,并利用这个破碎的平衡,创造一个无解的循环。
他的目光锁定了网格中的两个关键节点。
节点A:古战场的「胜者」定义。在这里,「胜者」是最後站着的人。
节点B:歌剧院的「永恒」定义。在这里,「永恒」意味着不变和不朽。
他的计划在脑中飞速成型,疯狂而又JiNg确。这是一个研究员在面对一个前所未有的课题时,所能展现出的最大胆的假设。
他要创造一个悖论:一个「永不终结的胜利」。
林默深x1一口气,JiNg神力如cHa0水般涌出,灌注到他的双眼中。他发动了「逻辑覆写」,这一次的消耗远超以往任何一次。他的目标不是一把钥匙或一扇门,而是这个世界最核心的几条底层规则。
他的第一步,是将「胜者拥有一切」这条规则进行微调。他覆写的内容是:「胜者拥有一切,包括定义失败的权力。」
这是一个微小但致命的改动。
紧接着,他对准了第二个节点,歌剧院的「艺术必须永恒」规则。他将这条规则与刚刚修改过的战场规则进行「链接」,植入了一个新的子程序:「一场永恒的战斗,其本身就是最伟大的艺术。」
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