但新功能开启后,她就可以将从远古丛林中采集到的种子也放到系统的地块上播种、收获。
“这个功能太棒了!以后系统买不到新种子我就直接去丛林里找。”
白悦觉得,这个功能还能让她的食材种类大大丰富,她可以去跟部落里的人交易种子,就能种出更多作物,生长周期也更快。
她按捺住自己激动的心情,继续查看功能的使用说明。
这个“种子培育”功能的使用也是有限制的,要满足两个条件才能培育成功。
一是要求该远古作物必须是已经被纳入图鉴当中的。
二是要求在该远古作物第一次播种时,需要自行育种、施肥,记录生长周期,并将数据提交给系统。
与此相对的,培育成功后收获的作物也可以出售给系统了。
“还行,不算太难,而且我已经有现成的种子了。”
看功能介绍时,白悦脑海里闪过的第一种作物就是“小麦”!
她中午从部落里换到了一些小麦,本来是打算等拿到石磨后,全磨成小麦粉用来解锁特色美食。
现在看来,要留一些用来育种了。
“今天晚餐后应该就能完成美食任务,拿到石磨奖励了,明天上午磨粉解锁图鉴,下午开始育种。”
白悦在心里把时间规划了一下,发现这个任务来得刚刚好,明天傍晚地里的花生正好成熟,收获后就有地块可用了。
静下心来,白悦又琢磨了一下这个功能。
联系之前看过的任务界面的引导语,她这次似乎看懂了系统的深层含义。
“是为了防止文明突然崩塌,提前给种子备份?”
“那系统商城里的原有种子是不是也是这么来的,从穿越前的世界里备份的?”
白悦觉得自己应该猜得大差不差了,如果是这样,她更要好好培育了。
她顺手接了一个引导任务。
【“种子培
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