馋了。
【丁枫和他的同伴们可以是能油炸的鸡肋,也可以不是,但这一切,都看你的选择。】
【>>南无阿弥陀佛,人命可贵,留他们狗命,给一条生路】
【>>成王败寇,回收利用,叫人拿钱来赎】
玩家a斟酌片刻,先存档,覆盖的是第二个存档位。
第一个存档位是之前玩家a建造好庄园之后的时间点,总共只有四个存档位,玩家a要充分利用起来。
存完档,玩家a选了第二个选项。
【赎买功能开启!】
【阿爸的赎买小铺:有钱能使鬼推磨,这里没有鬼,但可以挂出任何拥有价值的东西——人或物。有得必有失,从这里得到什么,必须要给出相应的代价。】
玩家a瞪大眼睛。
还能这么玩?
右上角继庄园标志后又多出一个赎买小铺的标志,点进去,蹦出一个新的界面。
界面很像植物大战
僵尸里戴夫的花园,6x5的格子布局,右侧是单独框出长方框,里面是画着丁枫和蝙蝠岛炮灰像素小人的卡片。
【玩家可挂出等赎的东西有——】
【丁枫略有价值x1,蝙蝠岛炮灰价值一般x4】
玩家a沉默片刻,移动卡片放进空格子中,格子下方出现提示。
【丁枫50两】
【蝙蝠岛炮灰x411银两】
他们头顶都标着【待赎】的字样。
物化npc,自动估价,重复利用,毫不浪费——
简直太对味了!!!
玩家a兴致勃勃地将“阿爸的赎买小铺”的运营模式弄得一清二楚,相当简单,但唯独有一点让玩家a感到奇怪——因为就连小铺守则都需要玩家写。
限定三条,不能多不能少。
玩
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