让约伯痛苦,看看他是否还会信仰。
神的角度是:我要证明我信任的人是对的。
但撒旦也因此达成目的:让人痛苦。
从这里我明白一件事:
撒旦会被定义为「痛苦与诱惑的化身」,
可能是因为——牠是神的影子,
在不同时空展现出相反的样子。
所有的经历与选择,
其实都是自然而然的相辅相成。
是神的选择,造就了魔。
人身上有神识,也有魔识。
有天使,也有恶魔。
我们走的每一步,都是我们自己的选择。
????世界像一场游戏。
就像《传说对决》。
规则都摆在那边,大家都知道。
你可以开图作弊,
但你不能被发现。
因为胜率虽高,却不公平。
我们在游戏里的对立关系,很有趣:
我的队友不支援,
对面的队友却支援了中路——
我对立的人。
我被打Si,很不爽。
就算对方很强,我也会嘴:「你靠队友啦」、「刚好没大招,你有够烂」「破角,只会靠队友都没在支援」「什麽烂战绩」。
同样情况,我重点没有摆在被他打Si
摆在怎麽队友不支援
但我不想怪队友,怕影响氛围
就转而利用对方嘲讽队友,
「羡慕你欸,有队友。」
我们明明是同一队的,
却常常为了抢头吵架。
帮了忙拿了头就不爽,
但不帮忙又会输。
????这一切,来自於——
我们都在争抢「幸运」。
胜利、MVP、掌声、肯定,
这些看似数值,其实都是
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