是提升战兵的智力,象这种受了伤,毫不在意拔掉的行为,在低于5级游兵时是不会出现的,战兵会发出惨叫并且失去战力。
战兵智力的提升,级大缓解主将的指挥压力,就算出现指挥失误,只要不违反主将的命令,战兵都会自己进行调整。
象些时受到箭雨攻击,戚太保发出“盾防”命令,蛮兵们就会自己根据敌人的攻击方向,决定盾向哪个方位防御,而不会象以前那样,需要戚太保喊“盾防,上防”或是“盾防,正面防御”。
匈奴狼骑的难缠就在于其骑射能力出众,近战能力出众,在没有与之相等能力的情况下,遇到匈奴狼骑,只能落荒而逃。
戚太保不能逃,虽没有任务提示,但他很清楚,逃得话,肯定会被匈奴狼骑杀死,第二片记忆神光会重新被系统收回去,下次想再找到它,难度会增加很多的,所以,他原地驻防,拼的就是地利。
箭矢只是个威胁,真要造成大面积的死伤却是不行的,安息谷两侧的岩壁有百米高,能够射进谷口并俯射而下的箭矢,是较少的,大部分都被谷口的岩壁给挡掉。
“鬼谷护庇,狼神附体,匈奴儿郎,战无不胜。”
谷外传来用汉语叫喊的声音。
“麻壁,这世界真乱,鬼谷子这货都成了匈奴人的信仰之神。”戚太保略显蛋疼的骂道。
匈奴狼骑的箭矢仍然不断,但已分出一部狼骑下了马,提着弯刀大步朝谷口冲来,短兵接触之际,戚太保的麒麟斧就直接劈翻一个匈奴狼骑,320的技力伤害,不是一个普通狼骑能够承受的,戚太保只需要消耗1格技力启动基础斧技“劈斧”,就足够将上前攻击的狼骑一一砍翻。
“汉军,威武。”
杀得兴起,戚太保大声怒吼起来,而这句话,激起狼骑的骚/动,虽然他们属于鬼魂之类的存在,但远久的记忆中,这句“汉军,威武”,带给他们是难以磨灭的失败与屈辱。
比较遗憾的是,非灵兵级的战兵,无法随同主将
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