buff。
又黑又长。
散发着不?详的光。
主播秋叶没有看弹幕,他正在黑暗里行走,提着一盏照明手提灯道具,将他的影子斜向后方拉长。
全息投影共享视觉和听觉,观众可以听到他平缓而规律的脚步声。
像是踩在一层很浅的积水上?,荡开些许沉闷的声响。
大约走了半分钟,他忽然停下来,保持着站立的姿势,没有动。
视线往下,能够看到从他的影子里,藏匿起来的一根漆黑的触手正毫无所觉地继续朝前蠕动。
它突破了光与暗的交界,猝不?及防地暴露在手提灯的灯光之?下。
“——!”
光亮使其骤然发狂,僵直的触手正在异变成带刺的尖锐之?物。
趁此机会!
忽然驻足停下脚步的人朝前迅速位移,躲开了boss降临的第一道攻击!
“砰!”
他原先?站立的地方被触手砸出一个?凹坑,导致周围的水花四?溅,落进光线里,现成出诡异地色彩——七彩斑斓的黑。
除了白色的光,它什么都可以是。
屏幕外,顾彻对此感到认可。
秋叶的确很有游戏天分,他进入黑暗没有多久,就发现了异常,利用步伐规律骤变,诱导boss现身?。
很多玩家在进入这一节点时,都会采用大范围的照明技能和道具,使得隐匿阶段的boss藏身?之?地变小,或者拖延到boss不?得不?解除隐匿,来攻击玩家。
但这两种做法都会耗费技能和时间。
光亮的范围太广,会引起boss警惕,全图变成光照场景,开局会吃boss一个?准备好的大。
而拖延时间,boss在隐匿阶段会吸收地上?的水,拖得越久,它就越强。
开局把它调出来,最好是摸黑行走,依靠感觉攻击,或者用光明道具偷袭。
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