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邪神伪装玩家后[无限]

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第2章(第2/3页)
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里三天了,有什么方法能让他出来?”

    起初,回复都是开玩笑或者嘲讽的:

    “您孩子好不容易放一回寒暑假,多玩一会儿不会掉块肉。”

    “大姐,现在全息网游技术已经那么发达了,在游戏里遨游七天都不会饿死,屈屈三天,游戏舱会给他补充营养剂的。”

    “......”

    然而没过多久,一条热评被顶上来:

    “我丈夫从来不打游戏,这次被他同事拉进去了,从他登录进游戏五天了,他已经整整五天没去上班了!明明说好只玩一小会的呢?”

    随着时间一天天过去,越来越多类似的言论出现,游戏持续时长的记录被一遍遍刷新:

    七天......十天......半个月......

    亲人和朋友滞留在游戏中的“受害者”们甚至组成了一个“防沉迷”联盟,向相关政府机关部门举报这个游戏的危害。

    到了此时,人们还以为滞留游戏的人仅仅是因为过于痴迷游戏而不愿出来,没有人为他们的生命健康安全而担忧,毕竟,在科技发达的现代,全息游戏已经是非常成熟的产业了。

    直到——

    几个“防沉迷”联盟的人决定亲自联系游戏方。

    毕竟,游戏舱无法从外界中断,如果游戏官方能从内部让玩家强制下线,也就达到了强制登出的目的了。

    然而......游戏官方提供的电话号码是空号......

    政府机关前往游戏公司的注册地,发现大楼里空无一人......

    各国政府成立了专项调查组,针对“命运”游戏进行调查研究,无数的科研力量、无数的资金物力被源源不断地投入,然而结果犹如石沉大海。

    无人知道这款曾经火爆全球的游戏来自何方......

    如果不是仍有上千人被困在游戏中,它的存在就像是一场梦一样......

    经过了将近一月的

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