面刷经验的,一天下来,厉害的人,可以从一级刷到20级,但是,上班的人呢,就晚上一两个小时才能玩,这样的话,三天也到不了二十级。
那这样的话,等级高的有的玩了,等级低的呢,挨虐?并且,还有个重要的事情,就拿网页游戏来说,每天开很多区,如果一个人在这个区里面,玩的不好了,等级跟不上主流的等级,那么这个人就会选择去新区重新玩,重新发展,这样的话,老区的人就越来越少。
所以也要改!改成,就算不升级也可以有另外一种玩法,比如满级是一百三十级,可以在其中加一个另外的等级,比如说39级,在39级,可以有一些特殊的技能,比如到时候每个周的一个大活动,就弄一个比武大会,1级到39级,在一个比武会场,40级到79级在一个比武会场,80级到119级在一个会场,130级一个会场。
这样的话,等级便会分段,比如一个玩家,没有时间玩,那么他可以选择就一直停在39级,跟一堆39级的玩家一起玩,而不会因为跟不上主流队伍的等级找不到刷经验的队伍,而失去游戏的乐趣,这个,黎凌是效仿现在国内第一大型游戏,毕竟能成为第一大型游戏自然有它存在的道理,黎凌无耻的抄袭了,不是,是效仿了。
在一个,就是副本问题,现在网页游戏的副本节奏太快了,基本上两三分钟就刷完一个副本,这还玩个屁呀,刷完就无聊了,这还有什么意思,所以副本问题要延长到半个小时左右,并且一个星期就这些副本,刷完就没有了,只有等着下个周的周一刷新。
当然了,也要照顾下网页游戏的用户,毕竟这些人基本上就是上班族,不能上网一玩就玩半个小时的副本,毕竟副本一旦玩起来就不能因为有事走开,那样就太坑队友了,为了照顾网页游戏的用户,就设计一个速度快,娱乐性高,但是福利少的副本,供这些人娱乐一下。
基本上,就这些东西,当然了,还有一个最主要的东西,不属于游戏改动,但是一定要注意的就是,保护
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