返回

数字风暴

首页
关灯
护眼
字体:
第四十六章 现实映射(第2/5页)
   存书签 书架管理 返回目录
了?”

    “这林闻方是个能人啊。工作风格很细致。”

    以前,修械所这边都是有什么装备进来了,立刻大家分派人手去搞定。多数都是看谁在值班,谁技术好。但林闻方的想法却有些不同。修械所被他划分为几个区域:动力总成、武器与火控、装甲、软件与辅助系统、检查区、重度修理区这六个板块,各自划出了工作区域,规定了装备在区域之间的行进路线。每个工作区域边上都架起了大号的光幕,上面投射着相关的设计图和技术资料。修械所能够调动的人就那么些,林闻方找了几个老兵和士官,询问了每个整备兵的情况,然后才一一分派到不同的区域。修械所立刻变得秩序井然了起来。不像以前修理什么,大家一涌而上。打仗的时候,那么干效率很低的。林闻方光是展现出来的这种管理能力,就让顾振海有些感慨。

    林闻方自己心里明白,这可不是他的独创,而是火羽的优化建议。在《人类》游戏里,某个基地的场景里,修械所差不多就是这样布局的,很得到玩家的好评。林闻方对修理这类事宜没有太多经验,但优化流程这种事情还是明白的。和几个军官士官一合计,大家都觉得这是个好主意,对林闻方的评价更高了一层。

    负鼠装甲车的系统更新已经不用他在倾注太多精力了,手下那些人足够应付,火羽则在一旁监督,保证不会出现什么错漏。由于实际上所有的更新都得经过火羽,人员参与的份额并不很大,出错的概率尤其小。侦察车的系统更新,林闻方稍稍关注一些也就够了,一旦进入更新程序,就是一两个钟头,他也做不了什么别的事情。在这短暂的一段段空隙里,林闻方持续对火羽进行优化。

    由于前后几次,火羽都从游戏里提取出有益的特性,帮助到了林闻方。对于游戏数据库他也不是那么排斥了,一个大型游戏,本身就是一个世界,也是由无数创意人员、策划和程序员、美工花费大量时间精力,依据各自的知识与经验建构起来的。许多想法和想象固然是建构在游戏的世界里,但也要有现实

-->>(第2/5页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页