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征战乐园

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第四章 半数据化(第3/4页)
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的挥舞了两下,随后再次向战刀看去。

    几排文字顿时浮现在眼帘。

    【制式长刀】

    【类型:刀类武器】

    【品质:灰色劣质】

    【攻击力:微弱】

    【属性:无】

    【特效:无】

    【可带离任务空间】

    【备注:发放给新兵的新人武器,不要指望它有多锋利,但至少能拿来砍人。】

    将战刀插到自己脚边,王维又取出了半身甲和圆盾。

    半身甲只是皮甲,圆盾也只是木质。

    他定睛看去,皮甲和圆盾的属性便出现在视网膜中。

    【制式皮甲】

    【类型:防具】

    【品质:灰色劣质】

    【防御力:微弱】

    【属性:无】

    【特效:无】

    【可带离任务空间】

    【备注:发放给新兵的简单防具,可抵挡少量伤害,没准这东西就救了你一命呢。】

    【新手木盾】

    【类型:盾牌】

    【品质:灰色劣质】

    【防御力:微弱】

    【属性:无】

    【特效:无】

    【可带离任务空间】

    【备注:发放给新兵的简易木盾,需要格挡成功方能产生效果,当然使用时需要一些小小的技巧,不过相信我,如果你用熟练了,盾牌会发挥出你意想不到的效果!】

    “这就叫新手三件套吧……”

    王维嘟囔一句,重新看了一遍自己的个人信息和装备属性——很简陋,且征战乐园没有给出确定的计算攻防伤害的方法。

    就连战刀上也没写什么伤害值,锋锐度之类的东西……

    想到这儿,王维似乎对所谓的半数据化,有了更清晰的认识。

    正如警告文所说的,一切以正常战斗无异,这就是征战乐园的基

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