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时空之前

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第245章 蝴蝶效应(第4/6页)
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信用点的兑换比例,最高时期达到了1:30,但现在已经降低至1:1.5。

    也就是1金币差不多相当于可以兑换到15000联邦信用点左右。

    这时,所有的精英玩家和打金工作室,也就心照不宣的开始准备细水长流,将金价都维持在了这个比例。

    但是,现在情况突然有变,他们原先挂的1:1.5的单子一下子全部被人买走了,这让他们看到了涨价契机。

    所以,他们开始试着小幅度的涨价挂售,但结果同样只要一挂单,马上就会被人买走。

    于是他们开始将金价比例:

    涨价到了1:2!

    售罄!

    再涨价到1:2.5!

    售罄!

    ……

    涨价100%到1:3!

    售罄!

    涨价200%到1:4.5!

    售罄!

    涨价300%到1:6!

    售罄!

    ……

    涨价500%!

    售罄!

    涨价1000%!

    还是售罄!

    当这些精英玩家和打金工作室发现,即便将金币挂出了相比原先十倍的价格依然会被立刻买走时,他们立即直接将所有库存的金币一股脑儿全部抛售了出去。

    然后这些精英玩家和打金工作室团队直接进入游戏,开始在创世中各个小镇人口密集的地方扯开嗓子喊:

    收金币!收金币!收金币!有多少要多少!

    就如同蝴蝶煽动翅膀引起了一系列的反应一样,整个创世的玩家们都开始疯狂了起来。

    不仅创世中的玩家们兴奋无比,就连现实中也被波及了。

    “儿子啊,都什么时候了,你怎么还在玩游戏,还不去找工作?”

    “找工作?干嘛找工作?”

    “不找工作赚钱,你吃什么喝什么?难道你要啃老一辈子

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