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失地

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第212章(第2/3页)
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分,但假如他们赢了,奖励更加丰厚,相当于能够得到蓝星的内部情报以及缩短行进时间直达玛雅。

    这是个天大的诱惑,就连方巧都有点蠢蠢欲动,她从一开始的震惊里回过神来后,除了还有些惊讶羡慕这些异能外,心里也燃起了斗志。

    他们这边四个人,对方只有一人,他们赢面大的多,更何况她自己本人因为常年做间谍卧底任务,早就精通了各种扑克牌游戏,她有信心不输给这个黑影。

    比实力她可能占下风,但如果是靠脑力博弈,她觉得可以一试。

    十点半是一种国际玩法,规则很简单,从扑克牌a点开始数一直到10都是点牌,每张牌各自代表了自己的点数,而j,q,k三张则为半点牌,游戏玩家的目标就是将手里的牌凑成十点半的牌型。

    每轮游戏开始,玩家可以选择跟牌或者弃牌,弃牌则失去押注的所有筹码,跟牌押注不得低于首轮押注的筹码,后一个人跟牌前一人必须大于或等于前一人押注的金额。

    第116章第四十七天

    假如游戏进行到不得不选择跟注的地步,筹码不够的玩家可以选择suo哈,也就是全押,赌上全部身家,一输就直接出局。

    但如果玩家选择suo哈,在他之后的玩家就算剩余筹码比他多,要跟牌也只能选择全押。

    十点半的最终牌型共四种,【人五小】【五小】【十点半】【十点半以下】,其中十点半和十点半以下很好理解,就是点数凑齐十点半跟没凑齐十点半。

    【人五小】的牌型是指五张半点牌,如j,q,k,q,k,【五小】指五张都没有半点牌且点数小于十点半,如a,2,2,2,a。

    四种牌型大小排列分布为【人五小】>【五小】>【十点半】>【十点半以下】,平局情况视为庄家获胜。

    首轮发牌每人一张,最多要牌四张,除了运气外想赢下别人手中的筹码还依赖一定的胆识,假如手里的牌非常烂,但玩家毅然选择suo哈,也可

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