咆哮,笑声在空气中撕裂出一道道裂缝,拳头一记记地轰出,速度b天宇还快,力道也更为狂暴。
那不是普通的挥拳。
就像是重播同一个画面的...跳针?
同样的出拳角度、同样的肌r0U律动、同样的时间节奏,像是某种错误的录像卡住不断重复,但每一下都实打实地落下。
【空击】。
但这不是正常的【空击】。
不是将拳风或冲击顺移到对手身上,而是——以「伤害本身的模样」强行转移。
不是让拳造成结果,而是「将一定会造成的伤害」转化为攻击。
拳还没打中,伤害已经结束。
被攻击的空气像被剪开般扭曲变形,留下的是「已经被击中」的既视感。
这就是「它」的攻击方式。
天宇总是依照常识与科学的方式来解析、使用魔法——
「我出拳了,所以我感觉到了施力,我感觉到了回馈,然後对手受伤。」
但「它」不一样。
「它」不在意过程。
不思考原理。
更不承担後果。
牠只是——让结果发生。
一拳轰出,世界自行补上过程,只为让那个「结局」成立。
这种存在方式,根本违反了这个世界魔法运作的逻辑,虽然同为想像,但魔法本身是有一定的逻辑的,不管科学还是玄学。
但「它」像是跳过公式,直接写下答案的错误程式。
像错误代码在系统中回圈,像记忆T错位导致的萤幕闪烁,「它」的动作也不断地重复地跳针,「它」的行为,像是卡进了这个世界法则的漏洞。
——一个活生生的BUG。
站在後方的灵,看得更清楚。
「它」的动作不是自然的动作,而是异常。
哪怕只是站着,那身T也在疯狂抖动、重复、位移,像是游戏角sE卡进
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