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与神同行

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第一章成为凶手(第3/4页)
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样,只负责和路过的主角说一些不疼不痒的对白。当真正的游戏主角们汇聚在北京国贸、上海陆家嘴和香港中环打怪升级的时候,深圳三和才是他们这些NPC最好的归宿。

    然而这个世界送给了陆yAn一个Bug,他的“三和梦”没能实现。

    2021年,陆yAn大专毕业前夕,他在校内网站看到一个单机游戏的内测小广告。一般大型游戏上线前都会Ga0这种小范围内测活动,收集玩家反馈,从而迭代升级。

    陆yAn花了5天就打完了原定一个月的游戏任务。游戏的内容是男主角穿越回文艺复兴时期的意大利,追随达芬奇、凯撒.波吉亚以及他的父亲——教皇亚历山大六世,对抗法国侵略者的故事。

    陆yAn没能从公开渠道查到这个游戏的任何信息。后来回想起来,那个游戏实在是没什么意思,陆yAn中间好几次想弃坑。可是他这个人有个特点,或者说毛病,就是不管什么游戏,一旦开坑,就必须通关。换句话说,自己点的屎,含着泪也要吃下去。

    游戏通关的第二天,陆yAn收到了一封电子邮件,里面密密麻麻的列举了20多个问题,都是关于游戏故事优化和市场推广方面的建议。

    当时陆yAn正在赶制毕业答辩,当晚截止,可他还是优先把这二十多个问题仔细回答了一遍,害得他错过了答辩材料的提交时限。幸好评审领导不算苛刻,放了他一马,否则他可能会成为学院历史上唯一因为游戏而无法按时毕业的人。

    5天后,一封千山游戏工作室的录取通知书躺在了陆yAn的邮箱里。

    原来这个游戏根本不是为了内测和推广,它是一个真实世界中的“支线任务”。打通这款“支线任务”的人一定具备以下三个品质:

    第一,好奇心,以至于愿意从海量的网络信息中,捕捉到这个游戏内测广告,并点开它。

    第二,对游戏行业足够的理解,以至于可以在游戏通关后给出专业建议,包括但不限于剧情、人物设定

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