作视作「他人生故事的一种虚构化而变形的叙事」──背道而驰。
本人着重「对话」的形式,如同柏拉图《宴飨篇》的对话形式,甚至不要脸一点,将本作视作「YouTuber世代」与「抖音世代」之间青h不接的区段──当代的《厌想篇》。
3.对话的起头
本作起於一个话题:
「何谓Ai—何为Ai。」
那是nEnG草初次传讯与我接触的阶段,所开启的话题。
我记得当时他工作上碰到困难、跟家人疏远,以及遭遇长辈重病、接连病逝──总之正处於人生最低cHa0的时候──而企图透过「创作,」转移注意力;在写作上碰到困难,才求助於我。
究竟在哪里得知「我」的存在?并没向对方确认──只是基於基本的友善,才答应分享一些「我所知道的;」我也「只知道我所知道的部分。」
当时,他并不知道怎麽「起头」──正所谓「万事起头难;」提笔着作尤是──而寻求我的意见。
我的意见?我的建议其实不值一提;我只提示:
「有没有可能,用人们熟悉的故事结构,尝试将你想讲的东西套入这个框架?」
这个意见单纯且暴力、暴力却意外好用:非常适合「想写东西,却不知从何起头」的人;正如我处理第一部作品时所做的练习。
於是,我给定对方一个「人们耳熟能详的童话故事,」亦即「灰姑娘」的故事;并提示用这个「童话结构」书写,附加以下题目说明:
「你能不能用这个结构,写出一篇故事,关於剧中主要角sE为Ai而不惜受伤、令自己痛苦不堪,仍想Ai的经验。行文的最後让我能一眼判断真正懂Ai的角sE。」
如同国、高中、职,或大学,入学测验的作文题目提示,我就如此回应对方。结果,就像奇蹟发生,他果真有了明确方向;写了一、两个版本,起初虽颠颠簸簸,慢慢g勒出本作的基本雏形。
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