者,抓也抓不完啊。”
“那可是覆盖全球的游戏,停服前有多少玩家呢,哪里是一朝一夕能抓完的。”
“是啊,那么可怕的一个游戏呢……”想起往事,胡维也不免有些唏嘘,“时间过得可真快啊,《the end》居然已经停服三年了。”
眼下的生活虽有些奔波,但比起在游戏中朝不保夕、下一秒就可能凉凉的日子,如今已经是最好不过的结局了。
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六年之前,未知的力量覆盖这颗星球,一个又一个普通人类被拉入一款名为《the end》的无限游戏,成为供高维度文明观看娱乐的玩具。
人类用苦痛挣扎为那些高维漫长而枯燥的生命增添乐趣。
为了增强观看的趣味性,这些“玩家”在游戏中被赋予特殊的灵魂伴生力量,有治疗类、攻击类、精神类等等,玩家靠发动各自的灵魂力场而释放力量,在遇到挑战、获得突破时升级力量让自己变得更为强大,在游戏中艰难求生。
然而,即便拥有特殊的力量,但《the end》中的死亡陷阱层出不穷,玩家们在一个个副本中险象环生、耗尽全力,踏错一步就会被游戏中的怪物夺走生命。而一旦此人在游戏中死亡,现实中这个人的所有痕迹也会被某种世界规则抹去,旁人再不会想起此人,父母、亲友,所有人都会将他遗忘,只有同为玩家之人还会依稀记得世上曾有过这么一个人。
除了对失败者的惩罚,获胜者当然也有激励。若能顺利通过一个副本,游戏会根据玩家对副本的完成度而给予他们不同的积分奖励。这些积分除了可以换取游戏道具,也可以以极高的比例兑换为现实中的财富,让玩家在现实中获得资源、醉生梦死。
即便每个副本结束后的一段“空白期”,让玩家可以回到现实中度过一段暂时忘记死亡的安稳日子,但下一次的游戏时间依旧如达摩克里斯之剑高悬头顶。
生死难料。
朝不保夕。
死亡的阴
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