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最恶劣和歹毒的地方,在于他们把神启包装成了一个普通的、但可玩性极高的游戏,引诱全社会参与和追捧。
也许恶劣的不只是他们。
还有神启本身。
安柔想起解辛令人作呕的惺惺作态。剥夺气运——神启的目的本就阴毒至极。
安柔认识鬼王,王妃没有,两人对于魂界的秘密,掌握的信息不尽相同。其实这是个很好的交换情报补全拼图的机会,可安柔选择了隐瞒。
王妃终究是个活人,和无路可退的她,不一样。
如今王妃自觉无法改变大局,便独善其身,所作所为都是为了钱。若她意识到游戏真的有可能被终结,现实世界可以拨乱反正回归正轨,钱,还重要吗?
因为这么多年,这么多钱,王妃都不是为自己赚的。
半月王妃是引魂歌骨灰级玩家,早就晋级超神爬到天命榜前列,当然,当时她使用了别的游戏id 。就在她为荣升传奇征战时,恰好发现了玩家猝死现象,和神启的存在。
女人敏锐的直觉救了她的命。
她一度放弃了游戏,将生活重心挪回到现实。有钱有闲,为了摆脱引魂歌的困扰,她开始环游世界。
王妃突然发现,世界各地都出现不安的迹象。
恐怖分子,武装暴力,边境纷争,恶性通货膨胀,各国治安混乱,正常产业萎缩崩溃……一切的一切,都源自于引魂歌。
新的社会形态,以引魂歌为中心开始悄然重塑。
王妃不知道这些是各国追寻神启伴生的负面现象,还是神启的终极目的。
她在中亚某个国家边境停了下来,不是主动停留,而是被迫滞留。当地武装组织颠覆政权,重新组建了一个政教一体的国度。
那是空
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