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怪谈模拟器

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第209章(第4/4页)
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娃娃,并且特意标明了没有痛觉,其实她大可以花费一点能量,给镜女也加上没有痛觉这一条设定。但她仔细想了想却还是放弃了。

    痛觉其实是一把双刃剑,没有痛觉固然可以避免受伤时的剧痛影响自身情绪,但同时也会让人在战斗时意识不到自己受了什么伤。无法及时调整自己的战斗状态。

    比如胳膊腿受伤,或是骨折、或是肌肉撕裂无法更好的发力,她却没有注意到,依然用那只手紧握武器攻击,或者用那条腿进行踢踹等动作。那样不仅用不上力伤不到敌人,反而会让自己的伤势扩大,状态被消耗的更快。

    lt;ref=<ref="https:///zuozhe/fg4.html" target="_blank">https:///zuozhe/fg4.html</a> title=玉食锦衣 target=_blankgt;玉食锦衣
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