这个倒霉游戏是谁设计的。
它会随机展开领域,拉人进入另一个空间,被拉进的人称作玩家。玩家通过怪谈,获得技能或者道具,和普通人彻底区分开。
而失败,结果就是死,尸体都找不到。
……
在明竺没死之前,政府成立了专管玩家的机构,叫做“怪谈局”,当时在玩家中很有号召力,也不存在什么玩家获得能力后欺凌普通人的现象。
也可能是因为,当时的规则怪谈并没有大面积展开,和大部分普通人无关。
至少,和18岁以前的明竺无关。
是幸运吧,明竺平安无事的活到了18岁,还考上了全国最好的大学。
之后?之后不知道为什么就死了。
醒来就发现自己在一个规则怪谈了。
本着准大学生“能过就过,死了也没事”的态度,她还真凑巧过了那个被称作【17号宿舍楼】的怪谈。
真正的惊吓出现在回到现实世界后——
现实世界距离自己记忆中最后一年居然已经过去了14年。
坏消息总是双重加倍,这个快要碎了的小女孩身份被注销,而且没有地方申诉,因为怪谈局也垮了。
现在的世界比她早晨没梳的头发都乱。
……
至于明竺为什么会在这个深山老林里。
哈哈。
因为刚从那个怪谈出来的第二天,她又被拖进了一个规则怪谈。
天杀的。
感觉老天在搞她。
*
明竺一睁眼就在这辆又老又破还很摇晃的公交上了。
怀里还有一个熟睡的小女孩儿。
摆烂只是口嗨,她其实还想多活几年。
打开玩家面板,越过玩家身份信息,直接来到怪谈的情景提示。
——她确实不太想看到那个糟心的玩家身份信息。
【怪谈情景提示】
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