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【世界故事线】
【主线任务】
任务一:「三兄弟之屋」童年的记忆最是珍贵,协助世界之子修好损坏的树屋。(完成奖励:剧情监测仪)
任务二:「泪水」喜乐、悲伤、愤怒、不甘、绝望…极致的感情会产生极致的泪水,收集来自世界之子不同情绪下所产生的眼泪。(完成奖励:世界意志光点)
任务大变革!梦梦第一次见到奖励不是积分,是从来没有见过的东西。所以说,这才是主线任务的正确打开方式吗?
对于不知道的东西,梦梦果断花费10积分查询。
「剧情监测仪:本仪器用于辅助监测世界之子故事线,并提示重点剧情发生节点,请使用者务必确保本位面世界之子不会失去世界意志的庇护。」
「世界意志光点:辅助修正世界故事线,合理化发生轻微偏移的剧情。」
完全是全新的东西!而且自从接触路飞后,关于系统信息出现得越来越多了。
梦梦盯着那两条说明沉思了好一会儿,心里慢慢有了一个大胆的推测。
为什么系统一开始只是一块白板,为什么会有剧情偏移警告,以及为什么主线任务与支线任务差那么多。
最大的可能就是这个系统其实就是为每个位面的世界之子而准备的,而系统使用者最大的作用就是守护本位面的世界之子。
“世界意志的庇护”也说明路飞走在一条非常艰难的路上,稍有不慎,他甚至可能失去世界之子这个
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