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干物妹也要当漫画家

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第948章 新作神速刊载(第2/4页)
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    安忆并不准备亲自执笔画《刀剑神域》,因为这也不是一部特别需要画技的作品,它吸引人的地方,在于它的剧情、人物,不论是男主桐谷和人还是女主亚丝娜,那都是非常讨读者喜欢的人物,尤其是男主桐谷和人,他后来在另外一个游戏中“娘化”成桐子之后,那叫一个人气暴涨,连“劳模”亚丝娜都差点被娘化的桐人比下去了。

    安忆只需要做好这部《刀剑神域》的人设,然后速度极快地画好其剧情的草稿,就能够直接刊载在《周刊少年漫画》上了,省得那位因为《全职高手》的完结而非常担心销量一落千丈的总编,各种骚扰她。

    《刀剑神域》本来也是一部少年向的王道作品,虽然和《火影忍者》、《海贼王》那样更加正宗的王道作品没法比,但它在另外一个世界,销量极佳,累计发行量将突破1000万本,是电击文库轻小说继《魔法禁书目录》之后,日本累计发行量超过千万的第二部作品。

    像这样大火的作品,安忆肯定不会让它蒙尘的,还有那部销量比《刀剑神域》更高的《魔法禁书目录》,安忆肯定也会创作出来,怎么说“炮姐”御坂美琴,也是安忆特别喜欢的女性角色。

    《刀剑神域》的开篇是这样的:

    “这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。”“刀剑神域”设计者茅场晶彦。

    主角桐谷和人是使用世界首款完全潜行游戏“刀剑神域”的玩家。曾经很幸运的参与过封闭测试,并买下正式版的和人,正准备体验游戏的第一次正式营运。但在登入后不久,和人发现“登出”指令竟然消失,而与此同时自称是sao游戏设计者“茅场晶彦”的人说:“无法完成攻略就无法离开游戏,只有打倒位于“艾恩

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