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大部分玩家虽然会狠狠地吐槽第二种类型的游戏,实际上它给游戏公司带来的收入是惊人的,绝对不能小看这个世界上土豪的数量与他们的战斗力。
而且就算是那种点卡收费类的游戏,人民币玩家通过卖点卡,收获巨量的游戏币,再进行爆买,那依旧可以变得很强,除非那种真正需要技术的游戏,充钱才不是最关键的,但那些都是诸如《英雄联盟》、《dota》这样的竞技对战类游戏了。
《传奇》上市之后,这款网游没有任何意外地获得了大成功,主要是现在的网游市场一片真空,虽然有许多精品单机游戏控,觉得这个《传奇》太粗糙、没有剧情,但不可否认,它就是一个打打杀杀、戾气十足的游戏。玩的就是一个热血、一个pk!
《传奇》没过多久就成了平安科技公司第一个获得巨额盈利的大项目,在线人数噌噌噌地往上涨,如同安忆那个世界的盛大集团初期,就是靠《传奇》崛起的一样,它的空前成功,也反哺了平安科技公司其他互联网项目的发展。
安立在看到网游吸金能力如此之强,他决定继续推进网游战略,但大作准备先缓一缓,和自家妹妹这样的游戏天才讨论讨论之后再作决定为好,但一些休闲小游戏已经完全可以推出了。比如说《植物大战僵尸》,还有qq农场、麻将、斗地主之类的,这些小游戏正好都可以并入qq游戏平台之中。
这些休闲小游戏或许赚不了大钱,但却可以增加用户,若是能将这些用户引流到那种“不充钱玩泥麻痹”的游戏中去,那绝对就是在抢钱……
安忆才懒得管自家哥哥的游戏战略,她只会根据这个世界的硬件发展程度,来选择可以弄出来的游戏,而且她也只管她
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