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人在诡异世界,你管这叫养成游戏

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第195章 原来S级就很吊了?(求月票!)(第6/9页)
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    “呵呵,人族竟真的是四大阵营里垫底的。”李然在心底冷笑了起来。

    “每日的擂台生死决对人类很不利埃”

    面对众神族玩家充满了敌意的目光,李然视若无睹。

    就喜欢他们不爽又干不掉他的样子。

    看台上的玩家并不代表阵营里的所有玩家实力,也可能存在各别诡力值极其拔尖的存在。

    但玩家只要不是傻子都应该知道,屠杀其他阵营的玩家就是变相削弱坚守的力量。

    至少在众目睽睽之下没人敢去杀人。

    但如果在野外就不同了,很可能因为做任务起冲突而大开杀戒。

    甚至存在一些人不做任务只杀人越货的玩家。

    李然转头看向竞技场外,托腮凝神,心道:“人族若不想垫底,就必须第一时间抢占城镇、野外所有原住民的任务资源,尽快提升整体实力,这样才不会在生存的最后被淘汰。”

    “每个阵营对应的野外资源应该是均衡的,若想获得更多的提升,就得越界抢占其他阵营的野外任务资源。”

    “如此,便会矛盾加剧,并且很考验阵营的团结性。”

    “阵营一旦松散,别说抢占任务资源,可能连自家的资源都收不祝”

    “按照以往副本之初怪比玩家强的设定,恶魔的实力可能也比玩家要强,这就需要阵营玩家智取或者谋略才能取胜。”

    “副本之初玩家各自为首,一盘散沙的状态,至少要推举出一个能力、智谋、实力方面都让人佩服的人才能统领所有玩家。”

    “只要玩家能抱团,即便是弱势的一方也能打出强势一方的气势。”

    想到这,李然觉得要号令一千名玩家太难了。

    首先,每日玩家的生死决就是一个不稳定的因素。

    假如推举出一位能号召所有玩家之人,突然传送到擂台上生死决死了,又白选了。

    这样就会导致越弱的阵营越难凝聚,越强的阵

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