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异界之妖魔大陆

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第三百七十七章 尊级强者(三)(第5/6页)
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是升级系统给予的道具了,其中附带着技能威力提升20%、魂力消耗减少15%的效果,而赠予寒倩的玲珑宝剑同样有着一样的效果,然而自从殒铁剑损坏以后,夜冥便是察觉到殒铁剑附带的效果已经失效了,所以夜冥这才捨弃了殒铁剑,否则就凭着那附加的属性,就值得让夜冥一直使用下去了。

    「可惜了,如果能再减少15%的消耗,或许五属性的融合技就有可能性了!」夜冥心中暗暗叹道,至于六属性融合技,夜冥压根没想过,因为那消耗已经不是"一个人"能够承受的。

    根据夜冥的观察,施展四属性融合技,需要自身魂力总量的两倍,以当初夜冥的情况,若是夜冥不燃烧灵魂本源获得额外的庞大魂力,根本无法完成元素爆裂的施展,最终能够顺利施展出来,全部是归功于混沌之心的出现!

    两倍的魂力总量乘上混沌之心二分之一的消耗减半,那就是一倍的魂力总量,只有消耗下降至一倍魂力总量,夜冥才有机会在不借用外力的情况下成功施展将融合技出来。

    举个简单的例子,假设五系融合技的消耗魂力是5倍总体魂力,代表夜冥的魂力减免至少要达到80%,这样一来才能够在不借用外力的情况下独自施展出五系融合技。

    至于理由很简单,魂力减免80%,这代表夜冥施展招式只需要消耗本来的20%,而五倍总体魂力的20%,正好是一倍总体魂力。

    以此类推,如果消耗达到十倍总体魂力,那麽夜冥就需要达到90%魂力减免,因为十倍总体魂力的10%,就是一倍总体魂力。

    不过当然的,如果今天夜冥在一般情况下以一倍总体魂力施展,和燃烧灵魂本源消耗了十倍总体魂力施展,哪怕是同样的融合技,威力自然也要大不相同。

    用游戏的说法来说,融合技的伤害增幅就是一个固定值,假如说四属性融合技能够造成2000%的伤害,那麽你给予的魂力越多,造成的伤害自然也就越强了,而如果你魂力不够施展技能,哪怕你的招式拥有

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