开那个世界。
不过灵魂契约会自动拷贝一份该角色的灵魂,然后在母巢世界将该角色以角色卡的状态复制出来,成为该玩家的所有物。对于“玩家”
来说,以上两种方法还有“直接在母巢世界里用角色卡制造出该角色”这三个方法的结果其实都是一样的,正是所谓的殊途同归,但重点就在于所谓的“殊途”过程不一样,这是十分重要的。
什么时候适合使用宝贝球?比如说该任务世界快要世界末日了,或者任务角色不被该世界给接受,是个逃犯、罪人之类的。或者留在那个世界只会感受到无尽的悲伤与痛苦,对于这种人来说,使用宝贝球将之带走就可以是个不错的方法。
至于什么时候适合使用灵魂契约?比如说该角色出自于各种原因必须留在原本的世界,该角色可能是结婚的人妻,可能是一间公司的总裁,甚至可能是一国之主,可是又跟玩家依依难舍,想要跟玩家一起走。
在这种两难的情况之下玩家就可以使用灵魂契约,这么一来该角色就可以有一个留在原本的世界,一个又可以跟着玩家一起走。请不要介意哪一个是真人哪一个是复制品。
你将一张数位照片复制成两份,两张照片的画面内容、图片解析度还有容量大小都是一模一样的,你还会在意哪一张是原档吗?如果你会在意的话那我也没有办法了,请使用宝贝球吧。
宝贝球就是剪下贴上,灵魂契约就是复制贴上。那灵魂契约和在母巢直接制作出该角色又有哪里不一样?过程不一样,该角色的心情不一样,签订灵魂契约是需要本人同意的。
但在母巢直接制作出来则是不经本人同意的,对于该角色来说,使用灵魂契约就是“我知道我接下来要去哪里,一旦去了那里我就回不来了,但我不后悔。”
而用角色卡直接制作就是:“我一睁开眼就发现自己在这个地方了,然后我被告知我回不去了,而且永远变成这个人的财产。”
只要稍微设身处地想一下,就可以理解到
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