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钥匙丢了

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第222章(第3/4页)
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模型。

    一个无论下落多少次,都会呈现出一个中间高,两头低,呈左右对称的古钟型的图形。

    当游戏币掉落在中心位置的时候,游戏积分会相对比较少,当掉落在两侧的位置时,便会出现【combox10】、【combox30】的奖励。

    当奖励积分达到50的时候可以开启一次老虎机抽奖,抽奖一旦能达成【7 7 7】的时候,便会得到更大的系统奖励,从【jp 1】奖励300游戏币,到最后的【jp 3】奖励1200游戏币。

    只是…

    妥妥的大怨种游戏机。

    眼瞅着小孩已经往里面塞了三十多个游戏币,屏幕上的老虎机还没有一次能达成【7 7 7】。

    谭乐不用看也知道这玩意用的是编程里的“伪随机”写的。

    一个看似随机,其实是由算法生成的随机数的假概率事件。

    就像是娃娃机里的强力抓一样,看似每次都有机会抓到娃娃,其实店老板早已调好了掉率。

    这玩意儿拿着换兑换券妥妥冤大头,但凡能在二百游戏币内玩到【jp 3】的奖励,爱因斯坦听了都得说上帝出老千!

    正当谭乐想说说白石,别跟个赌徒一样跟数学作对的时候,就见屏幕上闪烁着【7 7 7】的三个数字。

    整台游戏机跑马灯亮起,机械的和炫铃配合着花里胡哨的屏幕动画,显示着325个游戏币的奖励达成。

    稀里哗啦的游戏币顺着高尔顿钉板掉落进下面的推币池里,眼看着几百个游戏币就从出币口掉了出来。

    机器欢快的吐着兑换券,不多时便出了三、四千张白色的小票票。

    谭乐弯着腰在地上收拾着兑换券,白石从小筐子里抓了一大把游戏币继续往机器里塞。

    完全是一副符合刻板印象里的赌徒模样。

    依旧是他自已的节奏,依旧是违反正态分布的掉落规律。

    这家伙跟开了外挂的似

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