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锋行天下

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第三百四十六章 无限大(第5/9页)
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难,大家一看赛程表就明白了。而我要说的是,四月份的赛程比三月份只难不易,那时我们又要在18天里打10场比赛,而且又有三个背靠背在等着我们。”

    张茣一想到接下来两个月的赛程,同样是一个头两个大。

    今天是3月1号,他在参加cs1.4版本全球发布会的时候,特别提到了湖人未来一个半月的赛程,加起来一共要打8场背靠背,真是想想都头疼。

    这样的赛程,如果说只输掉一半,也即是四场背靠背,他就觉得不错了。

    “很显然,不要说75胜场,要拿到70+胜场都是难如登天的一件事,因为每支球队都会在长达五个半月的赛程里遭遇一段很长时间的密集赛程,而输球的来源大都是在这段时间。如果我们今年的赛程是反过来的,那别说39连胜了,恐怕19连胜都是奢望。”

    张茣这些话看起来是低调谦虚,实际上还是在装13。

    他越是贬低自己的成就,人们就越会发现其中的难得,这其实是老套路了。

    张茣今天忙里偷闲,还在发布会上开着自瞄打了场表演赛,然后在赛后采访时痛骂了一顿作弊玩家,脸色一点都不带红的。

    “起源工作室”在去年就免费发布了cs的原始测试版本,结果欢迎程度远超预料,特别是发布了1.0测试版后,在这个fps游戏刚起步的年代,全世界都沸腾了,如今你在世界各地的网吧里都能听见那句标志性的“fire·in·the·hole”。

    龙裔公司当然看到了这款“起源工作室”无意间制作的mod有着不逊色本体的钱途,“起源工作室”也开始分出人手将cs单独立项,随后1.1版本、1.2版本、1.3版本陆续到来,如今的1.4版本已经有非常高的完成度,连官方比赛都举办了一次,接下来当然就是收费了。

    其实,“起源工作室”早在1.2版本就想将cs正式发售,因为这款游戏实在太简单了。但是张默却拦下了工作室的步伐,并且拒绝

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