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切磋什么的,是不存在的。
势均力敌的情况并不会多见,遇上了,才是真正的运气。
遇上了弱的敌人,也是运气。
碰上了强大的敌人,才算是正常情况。
躲在一个宗门内,关在一个山谷里,停在一间庭院中,永远无法知道山外有山,人外有人。
自以为豪的绝技,当遇上一个“对”的敌人,说不定能够一下子便看出破绽,破了自豪的绝招,要了自己的性命。
有可能在这里面有学艺不精,也有可能之前的所学本身就有所欠缺,自然的,他人的功法厉害,战斗经验丰富,同样会在里面占有很大成分。
沦为了学艺不精的这一部分,就成为了比自己厉害修行者的运气所在。
生死交锋之下,活着的,便是对方。
死掉的,就是自己。
战斗经验,都是在一次次的生死之战中累计。
真正能够让自己变得更强,拥有更强的生存能力,便是在之前的一次次生死之战中没能杀得了自己的敌人。
每一次差一点的失败,或失败后的侥幸存活,都能够知道自己的差距所在。
会有亡羊补牢为时已晚的时候。
但补上了,在以后在往羊圈里装新羊时,就不会再轻易的失去。
愚公移山,一次一点,持之以恒,运气好一点,侥幸一点。
叮~咚~
天赋这种东西好似是与生俱来。
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