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星际第一符箓机甲师

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第110章(第3/5页)
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光交织中,机甲两把光剑交叉在一起,画面浮现出一行字。

    #符箓时代降临!#

    前两天《荣光》项目负责人就说设计成功了,极力邀请叶笙进游戏玩一玩。叶笙专心研究精神力轨迹,顺便治疗顾云池的精神力问题,还没顾上去游戏里看看。

    现在看来,在抵达中央星系前,应该能让星际网友们小小了解一番符箓技术。

    嗯,“小小的”了解,“小小的”一点来自符箓的震惊。

    《荣光》新发布的宣传片放出,玩家们缓缓打出一个问号。

    [???什么登西?荣光项目组终于疯了?]

    ……不会是荣光终于被幻想类机甲设计带跑偏了吧?我看了加成数值,添加部件后增长的对应数据太离谱了!!!]

    [就是,荣光不是号称虚拟真实战斗吗!这种bug破坏游戏均衡的数值都能出来,搞什么啊?]

    [啊?只有我感觉还挺有意思的吗?这次更新提供加持部件和画符模式两种选择,只有冠军款和玄武、玄武长寿符(好奇怪的名字)可以试着自己制作,看起来和过去机甲师授权的模式差不多啊!]

    [是机甲师授权的问题吗?是这直接把机甲战斗变成附魔战斗了啊!@荣光,你们数值是被你们吃了吗!拒绝bug!拒绝幻想类设计进入真实战斗模式!]

    [就是!@荣光,画符模式是什么鬼东西?抱元守一又是什么鬼,根本画不出来好吗!幻想类设计不要乱入谢谢!]

    越来越多玩家注意到新更新的内容,几乎没人相信这是真的,声讨和排斥声汹涌而来。

    《荣光》游戏负责人在质疑声中,认真回复,“这次更新增加的符箓,不是幻想类设计,是确实存在的。本次设计由本届机甲大赛水蓝星系赛冠军,叶笙机甲师授权,在宣传视频最后有感谢备注,所有的数据来源于实物扫描及大赛真实数据、现场视频。

    荣光始终坚持为大家呈现最真实的机甲战斗,接受大家的监督,

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