的中世纪?
好耳熟的元素。
“是否开启沉浸式游戏体验?”
手机弹出一个对话框,你很好奇沉浸式体验是怎么一回事?现在的技术怎么可能做得到沉浸式体验啊?你一点也不相信,因为对于你来说能称得上沉浸式体验的只能是小说里的全息游戏。
你还是点击了开启按钮,试试又不花钱。
【亲爱的奥黛丽娜,您的船队遭遇了海贼袭击,请保护好自己。】
【已为您开启沉浸式体验模式,祝您体验愉快。】
“啊啊啊啊啊!该死的海贼!!抢劫我的船队!!”
就算游戏画风可爱,也阻止不了你的怒火,你死定着手机,看着里面的二头身小人攻打你的船队,你不停地点击屏幕,心里烦躁得很。
“怎么没有攻击按钮!这设计不合理!我怎么还击啊!打他!打他!海贼,去死去死!啊,我的财富!”
“什么鬼沉浸式体验,什么变化也没有!”
你在屏幕外挽救不了你的团队被洗劫一空,人数锐减,大多死在了这场争斗里。
你看着一群二头身小人在跳舞庆祝,心里对他们咬牙切齿讨厌的不行。可恶!要是有攻击模式,你一定要冲上去干倒他们!
再次骂这个设计不合理!
海贼们在分赃,对话框不停冒出来,你懒得看那么多,不停地点击跳过对话,连对话框旁边的人设图你也是一秒略过,看起来是西方人的模样,你才不在意这些npc。
接下来要怎么进行,这是你关心的事。
不会有重启回档吧?
就像游戏里死了会重新来过一样。
这鬼游戏,种田模拟经营,人物还会死亡吗?
那个策划用屁股想出来的模式?
种田游戏就应该轻轻松松的。
你已经放弃挣扎,等待重启了,你看着你的角色被当做胜利品分配,你对她升起了可怜的情绪,啊,可怜
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