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英雄联盟之逆天王者

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第一百六十九章 第一琴女(第2/5页)
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o。毕竟封神之战的目的就是选出一个英雄的极限玩家,但如果仅仅是单对单solo,对于一些辅助类型的玩家肯定是不公平的,像琴女这一类。”

    ”那是什么规矩?”陈毅追问。

    ”封神之战采用的是三局两胜的规则,但是每一局的方式都不一样。”雷婷停顿了一下,又说道:”第一局是通过carry值定胜负,系统会随机把参赛选手分配到韩服不同的王者局中去,只能用封神的英雄进行对战。如果被ban掉,会重新分配,最终通过该场的carry值确定谁胜谁负,这也是唯一一场不需要双方选手直接较量的比赛。”

    陈毅眉头一皱,目露思索,很快就明白了其中的原由。

    这种用carry值定胜负的办法主要是争对一些对线不强的英雄制定的,比如机器人之类,他们的辅助作用明显更大,只有通过队伍来确定谁才是最优秀的机器人。

    ”那第二局呢?”陈毅急急忙忙问道。

    ”第二局是召唤师峡谷的无限制solo战,无任何要求,可以打野,可以随意换线,可以无限拿人头,最终以水晶爆炸为胜利标准。”雷婷回答道。

    ”第三局呢?”

    ”第三局是中路常规solo战,三死三塔。”雷婷说道。

    ”明白了!”陈毅点头,说道。

    ”嗯,其实这样的赛制是比较公平的,目的是充分展现封神者的全部实力,毕竟很多英雄是不适合solo的,极限的较量不仅仅需要solo,还需要看团队能力和控场能力。”雷婷优雅地笑道。

    ”嗯,的确是这样!”陈毅笑了笑,封神之战的较量是比较公平的,总共三局,第一局考验的是团队能力,比如辅助,打野,团队能力比solo能力显得更加重要,第二局考验的是控场能力,经典召唤师峡谷的对战,但是无任何限制,这对双方选手的控场能力要求太高了,因为你完全不知道敌人会出现在哪条线上,也不知道他是否在打野怪,偷小龙等等。

  

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