远处的几个不大的赤红沙丘,狂风刮过,沙丘会被吹得到处跑。
不远处,有零星几处久经风沙侵蚀的城堡。
这些残垣断壁,在浩瀚的沙漠上显得那样凄凉。
“这个风景,是诅咒沙漠。”
在诅咒沙漠上,所有兵种攻击时造成的伤害,都会变成最小值。
如果是阿德拉,可以依靠自己强大的特长突破沙漠的限制,七鸽做不到。
小青龙的伤害值是13~16,上下限差距倒是不大。
可要想用小青龙解决食人魔咒术大师有些困难。
伤害延迟太赖皮了。
食人魔咒术大师不论受到多少伤害,都不会被秒掉,总能把食人魔诅咒给小青龙挂上。
之后,就算食人魔咒术大师死了,诅咒也会一直结算,直到把小青龙转化成穴居食人魔为止。
除非,能在诅咒结算前,把所有敌方都干掉。
前世七鸽就是这样,吃了大亏。
一波爆发被食人魔咒术大师用伤害延迟抗住了,导致了诅咒结算出来。
400个皇家狮鹫全成了穴居食人魔。
最让人直叫“娘西皮”的是,被转化成穴居食人魔的部队,直接算彻底阵亡,连复活的机会都没有。
回到正题,小青龙的生命值只有60点,就算只被一个食人魔咒术大师挂上食人魔诅咒,也只能持续几分钟。
更何况在大战场模式下,食人魔咒术大师肯定会集中给小青龙挂诅咒。
10个食人魔咒术大师一起挂诅咒,10秒左右小青龙就成穴居食人魔了。
在魔法金字塔里,所有施法单位都是无限魔法值的。
根本没有办法把食人魔咒术大师的魔法值耗光。
想要小青龙平推对面,至少得拉出30倍于食人魔咒术大师数量的小青龙,硬顶着诅咒和伤害延迟强杀对面食人魔咒术大师才行。
七鸽看了一下背包
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