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网游之代练传说时停系统(二改GHS版)

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网游之代练传说时停系统(361-362)(第15/20页)
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    哦哦哦哦!原来强化版的加了5&#37的免伤的治疗效果增强啊!这才是大力沙包之路的核心技能啊!

    至此,61级能学的技能全部学完,大力从51升到61级留有150点自由属性点(苦修士的属性点是普通人的3倍),算上升级系统自动分配的属性,花17点把敏捷补到2000整,现在其他的统统加体质,算上阿瓦隆圣光祝福加体质智力5&#37,现在的专精后体质增加10&#37,现在大力基础属性如下:

    力量:589(增加使用轻型武器伤害4.31&#37,增加使用重武器伤害6.46&#37,增加使用弓弩伤害2.69&#37,增加招架成功率1.61&#37,增加盾牌格挡成功率8.14&#37)

    敏捷:2000点(增加躲闪几率11.67&#37,增加使用轻型武器伤害26.14&#37,增加使用重武器伤害7.28&#37,增加使用弓弩伤害29.64&#37,增加跑步速度12.19&#37,增加攻击速度6.6&#37)

    体质:1516(基础体质1319增幅15&#37)

    精神:547

    智力:1714(基础智力1633增幅5&#37)

    然后统计大力的声生命法力:

    1点体质=15血,体质加血22740,成就加血16300,前50级升一级加生命30点,1500血;50级以后一级加50点生命,500血,共计40540,苦修士提升生命值30&#37,大力裸体总血量52702。

    1点智力=18法力,智力加法力30852,成就加法力18300,前50级升一级加

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