返回

网游之代练传说时停系统(二改GHS版)

首页
关灯
护眼
字体:
网游之代练传说时停系统(359-360)(第8/10页)
   存书签 书架管理 返回目录
 大力便转移话题:“先在城墙垮塌了,这就不好办了,所以我们必须在敌人下次进攻前修好呢。”

    埃莉丝却是遥望城外的丘陵深沟沉默不语,半晌后才缓缓说道:“大人知道什么叫围三缺一吗?”

    额,这种古老而有效的攻城新理战大力当然还是在各种小说上知道不少的:“知道啊,就是攻城方三面围城,故意放一个缺口让那些意志不坚的守城者逃跑,然后就轻松夺下城池的战术啊。”

    埃莉丝点点头:“同样,我们可以反其道而行,若是我们故意不修补这个缺口,那敌人会怎么办呢?”

    大力一怔:“换做是我的话,可能就,可能就不去四面包围了,而是直接全力攻打这个缺口吧!”随即回过神震惊道:“我们故意不补这个缺,让敌人把注意力只集中在这个缺口?”

    埃莉丝正色道:“不错,主人,敌人的军势我们刚才已经见识到了,远超我军,而地震术毕竟CD太长,只能作为威慑力量而不能作为长期的守城依靠,若是敌人下定决新连续不断地猛烈攻打我们终究会失守的,那么我们可以兵行险着,故意留这个缺口引敌人的低级部队来攻打,那么敌人畏惧地震术的威力就未必会出动刚才那种强大的攻城机械,也未必会派更强大的兵种来了。”

    大力惊的目瞪口呆,卧勒个槽啊,这种不会玩脱了吧?问题是她说的有道理啊,第5矿区的战役就延绵不绝了好久,第8矿区敌人动不动就拿20万部队当诱饵,根本就不存在没兵的问题。而自已兵又少又有大部分起不到守城作用,最怕的就是四面围攻了,若又来20万的话绝对守不住三天!

    大力苦笑着说:“总督大人说得对,虽然是兵行奇险,但是未必不能见效。那就按你说的办吧!”

    虽然不知道主脑的逻辑思维能力吃不吃这种新理战,但是游戏程序嘛,向来就是最优化原则,即有皮不吃肉,有肉不啃骨头,这种故意留个缺口想必直接攻打的判定相当高吧?

    哎,就算守不住自己也认了,毕竟

-->>(第8/10页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页