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网游之代练传说时停系统(二改GHS版)

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网游之代练传说时停系统(347-348)(第6/15页)
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当然更好,就算是有,你总能证明点什么的吧……”

    大力点点头,臭屁哄哄:“我已经证明了,就算不依靠自身的战斗力,我也一样有一番成就啊,哇哈哈哈!”

    雅米拉敷衍笑道:“是啊是啊,领主大人,我看好你哟!”

    “哈哈哈哈,放心吧!万事有我呢!”

    ……

    说笑归说笑,但是若自身真的没有战斗力,定位模糊的话还是一件非常恼火的事情呢。

    是啊,大力自己的特色是什么呢?说实话,奶骑这么有技术含量的职业还真不适合大力。但好在大力也从未在智力上投资升级点,到也无所谓。

    大力开始仔细查看自己的属性,猛然发觉自己这种特殊的情况不当沙包还真可惜了!

    对,是当沙包,而不是坦克。坦克是一个很有讲究的职业,对于坦克来说,力量和体质才是VIP属性,而大力这两个属性偏偏是弱项,尤其是力量。力量这么孱弱的人,BOSS一锤砸下来,不用想,要么是直接击倒打趴下,要么直接打飞几条街。

    坦克需要靠强横的力量用盾牌格挡,用武器招架BOSS的攻击,格挡招架失败的时候要靠高血高防硬吃BOSS的伤害。而不是靠什么躲闪——坦克一身钢板重甲重盾,熊坦一堵肉山,走路都喘气困难,怎么个躲法?就算是瞎子命中为0也能击中坦克吧?就算盗贼猎人这种高敏职业灵活的像个猴也照样经常躲不过被BOSS秒吧?

    躲闪是一个很不靠谱的东西。

    虽然坦克不靠躲闪抗怪,但对于坦克来说,躲闪却是额外附加的百分百免伤属性,是坦克都喜爱,但是绝不能因为喜爱就去刻意加点敏捷,那是取死之道。对于坦克来说,力量和体质永远都不够!

    一旦一名合格的坦克拥有了15&#37以上的躲闪几率,那么,可以想象这个坦克究竟硬到何种程度!最直观的体先就是圣殿骑士有个著名的被动技能神圣抵抗:当圣殿骑士生命低于三分之一时,躲闪几

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