不竭一点也不夸张。
而拥有如此牛逼的战舰还能被深海里的几只章鱼打败我是很难理解的,经过列克星敦的解释我才知道原来事情并不像我想的那么简单——那些古神制造出来的海嗣不过是入侵这个世界的先遣军,小喽啰,在海底有通往其主位面的传送门,正是从那里不断的向外涌现出怪物才会让他们在战斗中即是有很惨的战损比也悍不畏死,每次都抱着能杀一个是一个的心态和『亚特兰蒂斯』舰队战斗下去。
而反观我们这边,即便有魂能商店作为补给,杀死那些海怪能得到大量的奖励,人命终究是有限的,而且我想要一人不死完成通关的想法从末改变,即便是古神也休想将我的女人和伙伴夺走。
如果我们利用『亚顿之矛』的主炮直击太平洋,在将海水全部蒸发间接毁火整个地球后得到的战果也不过就是打坏了一个古神留下的传送门,并没有伤害到它们的根基,就算去其他世界还是有可能会遇到这种怪物,等于说是治标不治本,没有考虑的必要。
“我也不想用母舰的力量,那等于是竭泽而渔,不利于长期发展…嘶~慢点慢点慢点~太爽了容易射出来……”按理说任何指挥官在部署战斗时都要优先考虑切断敌军的增援和补给,免得陷入长线作战被敌人拖死。
但我们这些『主神空间』的冒险者不一样,我们杀死那些海怪是有魂能进账的,有了魂能我们就可以有和对方一样的长线作战的能力,说不定在巧妙的安排之下还可以将这种战斗定义为『狩猎』,向我之前找到的那个副本一样作为长期的收益手段,为我提供更高效的魂能来源。
无限的敌人就是一座挖不完的金矿,每每想到有那么多移动的魂能等着我去收割我就不困了,只想霸占这块海域,让它成为我的私有牧场。
前提是我得吃的下去。
“有了您的帮助,我想我们可以考虑击杀掉这片海域的小头目——『亚顿之矛』上有能将怪物们吸出来的『引力鱼矛』,只要您能不断的为我们提供破坏魔法屏障
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