了不少功课的。
大体而言,交变电流对肉体神经的刺激可以分作3个作用维度。
对应的生理层面与感官层面的机理与规则,具有较大区别和独立特性,相互间又有所重迭和交错。
首先电流强度关联着对神经元的激励程度,强度越高,生理与感官上的冲击与劫持效果也就越强烈。
另一方面,电流持续时间则很大程度上决定了肉体的损伤与感官方面的痛苦大小。
最后,电流的频率则是从另一个方面调剂着肉体劫持与感官反馈的效果,尤其对于快感神经和某些运动神经,在特定的吻合频率下可以产生显着的激励,也就是所谓的G点共振。
另外从电击的部位来说,中高频的电流则更擅长穿透皮肤,深入刺激肉体深处。
对陆颜选择的手摇电刑器来说,基本原理就是电气时代发明的磁石发电机,利用摇柄和变速机构转动线圈转子,切割磁场产生正弦交流电。
在正弦波的周期内,峰值电流持续的比重很宽,因此电流对肉体释放伤害的时间比重也很大。
这样的情况对于电虐游戏来说,其实是不大好操控调节的。
玩起来的时候要么感觉刺激力度不大,要么就很快提升到重度刺激的程度,两种极端之间的尺度平衡很难掌握。
但出于其他原因,或许是从未切实体验,或许是心中向往那些色情影视中的经典刑罚场面,陆颜始终没有提出更换电刑器械的要求,我也就没有再度多加劝导。
这里也许有的旁观者会问,前面说的交变电流对肉体神经的刺激氛围3个维度,究竟是什么道理。
要理解这些或许有些复杂,这里只能简单的说明一下,后边有机会再做更多额外的解释。
首先肉体神经对电流刺激的接收和反应,与电流强度和持续的时间都有所关联。
不同强度的电流,要让肉体神经感应到且作出受激反应需要的时间也是有所差别的。
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