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[无限流派]我有了逃生BOSS的崽(完结)

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分卷阅读333(第1/3页)
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    ,这个村子的建筑的确颇有特色。《据说天才只需一秒就能记住,发布地址:kanqita.com》与一般地方不同的是,院落围墙似乎是由陶片搭成。陶片与陶片之间以黄土黏连,共同构筑出稳固的墙体。

    村长家的屋子是两层建筑,墙体是夯实的黄土。顶上一片黑瓦,整齐排列。

    一个女玩家说:“这儿应该是北方。”季寒川看向她,记起:哦,叫方敏。

    方敏继续道:“屋顶是三角形的,方便雨水下滑。”另一个女玩家龚良玉道:“对,我家那边和这边不一样。”两人对视一眼,都朝对方露出一个客气过头的微笑。七天时间,生死局面,永无止境的鬼怪追逐……她们又不是来交朋友的,能略说两句话,面子上过得去就行。

    这和季寒川记忆里的情形重叠。

    这是他第一百零四场游戏。越往后,玩家就越适应,也越冷漠。

    最初的时候,还会有人热衷于在游戏中拉帮结派、成为领导者。《据说天才只需一秒就能记住,发布地址:kanqita.com》但往后,这种人越来越少。

    “游戏”不会善待任何一个玩家,并且热衷于炮制惊喜。领导型的玩家不说才干如何,但多多少少,都有点差人办事更方便的想法。甚至不少人会有意让其他玩家成为炮灰,前去探路。

    但随着经历场次越来越多,尤其是升入“中段”之后,这些小把戏,开始行不通。

    能过完三十局游戏的玩家里,不说没有傻子,至少多多少少都有可取之处。无论是面对危险时的直觉、比别人动得快一点的脑子、或者干脆运气。在面对领导型玩家时,他们大多有些看跳梁小丑的乐趣。

    而领导型玩家从前躲在人后,看别人冲锋陷阵。到这会儿,却没人在听他那一套,自己有没有锻炼出适应“游戏”的本能,所以基本都死在中段。

    像是上一局中遇到的李青。他不算笨,知道审时度势。上一局有一百天,玩家人数众多,玩家与NPC有

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