度,以游戏设计为出发点,来思索眼下状况。游戏要吓人、要让玩家心生绝望。虽然油乐园中的迷宫只是一个很小的支线,但以“游戏”把一个普通NPC来历都设计得清清楚楚的习惯来看,而今他们面对的支线,也一定有精心设置。
牛头人身的怪物,原本会吃小孩。
“吃”的前置动作,是杀死。
季寒川怀疑,“剑”确实在自己身上,只是深入血肉,甚至埋入骨骼。按照正常设计,玩家会在与米诺陶洛斯第一次打交道的时候出现伤亡,之后其他人发觉玩伴尸体中的“剑”,再用其逃脱。
问题在于,季寒川没有自残的打算。
之前割胳膊放SD卡已经是不得已而为之了。让季寒川颇为头疼的是,自己手臂眼看就要恢复,可面对即将到来的第九次重启,多半还要再割一次。
怪麻烦的。
他决定随心而动。离下一次重启还有满打满算三天零三个小时,宁宁不用吃喝,邵佑和季寒川都能忍耐。如果运气不好,始终遇不到米诺陶洛斯,那大不了在迷宫里待满三天。老婆孩子都在身边,季寒川不觉得难熬。他体力远胜于其他玩家,邵佑更是情况特殊,不至于被渴死饿死。
要是遇上了,季寒川觉得,自己也有一战之力。
他放平心态,继续与邵佑四处闲转。眼前围墙一堵接一堵,天上是不变的白昼,看不清日光来源,更分不清本站随时可能失效记住:kanqita.com
收藏以备不时之需!!!