间限制在浑浑噩噩一天后他回到屋中就倒在床上呼呼大睡起来。
第二天精神养足他就开始着手改良生命药剂。
风林自知接下来要做的是就是拿出醒目的成绩只有这样才能成为研究课题的核心人员接触到巨人药业真正的机密。
这次的任务并不难虽然是改良生命药水但只要降低这生命药水的痛苦程度就行了。
对于生命药水的药性风林十分熟悉毕竟那么多生命药水不是白喝的。
特别是第一次生命药水强大的药性急速改造着人体结构那种破而后立要将人体给碾碎的痛苦他仍是记忆犹新。
这并不是药水本身的刺激性。
生命药水本质上不过是一种无品级的低级药水能有多大刺激性?
这种痛苦是人体改变本身带来的。
效果越出色改变越大痛苦也就越大。
痛苦本身就代表着药效越好。
原本根本没有改进的必要这么点痛苦都承受不住还想什么修炼?
那个星际修士不是历经辛苦才一举成功的?
而现在这组长却要求降低这生命药水给人来带来的痛苦。
风林可不认为这是为了降低药效。
看着那些实验人痛苦狰狞的表情他若有所思降低痛苦是为了让这些实验人不会被剧烈的痛苦折磨而死让生命药水普通人也能服用?
风林脑筋一动想起了一个办法那就是添加麻醉成分。
若是人昏睡过去对痛苦感知就不会那么强烈如同麻醉剂一般。
想到这个思路很简单但若想做到却很难。
风林利用巨人药业内部的光脑系统推算给能生命药水添加麻醉功效的药材。
很快光脑就给出三种药材百花蛇草、鲸龙油、醉香果汁液。
光脑毕竟是光脑只能通过输入的数据进行推算但若想真实发生作用还需要人亲手试验才行。
风林开始试验起来利用自己之前发现
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